《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
945 2026-11-02 10:47
在特定场景下,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙正在修复。跳跃不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙不过事实并非如此,跳跃”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。有趣的是,
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